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一篇文章搞懂BUCK开关电源基础理论(上)

欢迎关注我的公众号,每周电路与硬件知识分享↓前言在硬件开发的过程中,BUCK拓扑的开关电源是很常见的,相比于LDO的降压方式BUCK降压的效率大大提高(尤其是在压差高、输出电流大的情况)。虽然BUCK降压电路有一些缺点,比如引入开关噪声、EMI、输出电压纹波相比于LDO偏大;但是仅凭电源效率这一点,BUCK降压在高压差、大功率的应用场合作为首选。今天我们就来详细讲解一下BUCK开关降压的基础理论知识。一、为何BUCK降压会在效率上远优于LDO?LDO降压和BUCK降压工作原理的差异导致了两种降压方式的效率差异↓2.1LDO降压原理1.LDO实现降压的本质是LDO芯片(或实现LDO功能的晶体管)

firebase - 如何将拨动开关按钮从 flutter 添加到 firebase firestore 数据库

我正在尝试设置一个从flutter到firestore的切换按钮。我已经在我的flutter项目中设置了依赖项,但是我不知道如何将switch与firestore连接。我正在尝试制作一个可用于控制灯光的开/关开关;我尝试过给它一些值,但即便如此,我也不确定如何与firestore连接。class_HomeStateextendsState{bool_value=false;void_onChanged(boolvalue){setState((){_value=value;});}@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaff

firebase - 如何将拨动开关按钮从 flutter 添加到 firebase firestore 数据库

我正在尝试设置一个从flutter到firestore的切换按钮。我已经在我的flutter项目中设置了依赖项,但是我不知道如何将switch与firestore连接。我正在尝试制作一个可用于控制灯光的开/关开关;我尝试过给它一些值,但即便如此,我也不确定如何与firestore连接。class_HomeStateextendsState{bool_value=false;void_onChanged(boolvalue){setState((){_value=value;});}@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaff

论文笔记--LLaMA: Open and Efficient Foundation Language Models

论文笔记--LLaMA:OpenandEfficientFoundationLanguageModels1.文章简介2.文章概括3文章重点技术3.1数据集3.2模型训练4.数值实验5.文章亮点6.原文传送门7.References1.文章简介标题:LLaMA:OpenandEfficientFoundationLanguageModels作者:Touvron,Hugo,etal.日期:2023期刊:arxivpreprint2.文章概括  文章利用公开数据集训练并发布了一系列大语言模型LLaMA,在多个NLP下游任务中性能超过了GPT-3和PALM等模型。3文章重点技术3.1数据集Englis

Unity3d用Animator实现鼠标控制多个门开关

此功能为鼠标点击车辆门实现单独开关车门动作。本人Unity3d小白,目前正在学习U3d,这个功能想用Animator实现,从Key帧到写脚本摸索了三天时间,走了不少弯路,搜了不少实例,有版本改版原因也有的是在Unity中搭建的小场景,不涉及父物体,总之开始做的功能没有实现。现在把我实现的方法记录下来,算是对个功能的总结,希望对初学U3d的其他小伙伴有帮助,也希望大神门多多指点。1.选中父物体ctrl+6添加Animator,制作动画帧。(必须选中父物体,否则运行时你会看不到动画,别问我怎么知道的...) 2.分别添加三个车门的开关门动画片段,每个车门有一个开门动画,一个关门动画,车门都是旋转动

[esp32 + LVGL]物理按键控制屏幕上开关和LED闪烁

1.简述IO0对应按键控制IO2LED闪烁,同时当LED亮的时候开关闭合,当LED灭的时候LED闪烁。为什么这么做,因为手里没有触摸屏。2.实现原理首先我们要明白开关闭合的原理,对于触摸屏来说,当你触摸开关的时候会触发点击事件,同时给开关控件添加点击事件。添加点击事件,也就是开关闭合lv_obj_add_state(guider_ui.screen_sw_1,LV_STATE_CHECKED);清除点击事件,也就是开关打开lv_obj_clear_state(guider_ui.screen_sw_1,LV_STATE_CHECKED);#3.部分代码pinMode(LED,OUTPUT);p

swift - 如何在 swift 中使用带有开关的 AS 来获取类类型

我有一个SomeClass数组,它是各种其他类的父类(superclass)。该数组包含所有这些随机类。有没有办法使用switch(而不是elseifletsomething=elmas?TheSubClassType)在伪代码中:forAObjectOfTypeSomeClassinMyBigArray{switchthe_type_of(AObjectOfTypeSomeClass){caseSubClass1:letO=AObjectOfTypeSomeClassas!SubClass1.........}} 最佳答案 你很接

swift - 如何在 swift 中使用带有开关的 AS 来获取类类型

我有一个SomeClass数组,它是各种其他类的父类(superclass)。该数组包含所有这些随机类。有没有办法使用switch(而不是elseifletsomething=elmas?TheSubClassType)在伪代码中:forAObjectOfTypeSomeClassinMyBigArray{switchthe_type_of(AObjectOfTypeSomeClass){caseSubClass1:letO=AObjectOfTypeSomeClassas!SubClass1.........}} 最佳答案 你很接

ios - 在类型中找不到枚举大小写开关

有人可以帮我解决这个问题吗?我有以下publicenumpublicenumOfferViewRow{caseCandidatescaseExpirationcaseDescriptioncaseTimingcaseMoneycasePayment}以及以下可变属性:privateletrows=MutableProperty([OfferViewRow]())在我的初始化文件中,我使用了一些reactiveCocoa来设置我的MutableProperty:rows但现在的问题是,当我尝试在我的行中获取我的枚举值时,它会抛出错误。请看下面的代码。funccellViewModelFo

ios - 在类型中找不到枚举大小写开关

有人可以帮我解决这个问题吗?我有以下publicenumpublicenumOfferViewRow{caseCandidatescaseExpirationcaseDescriptioncaseTimingcaseMoneycasePayment}以及以下可变属性:privateletrows=MutableProperty([OfferViewRow]())在我的初始化文件中,我使用了一些reactiveCocoa来设置我的MutableProperty:rows但现在的问题是,当我尝试在我的行中获取我的枚举值时,它会抛出错误。请看下面的代码。funccellViewModelFo